第(2/3)页 政策指令、人员调度、法律军事等重要命令,全都书面化。 那些孩子只要将诏书内容读出来、跟着流程做就行。 等到他们有了工作经验后,再挨个提升成为基层管理,负责某个固定的生产环节。 另外还有一件事,罗曼找来了赛思。 “我要在起源城开几间百货商店。” 赛思一愣,“这是做什么的?” “卖东西的。” “您开设这个做什么?” 罗曼理所当然道,“我要把我放出去的钱收回来啊。” 赛思又是一愣,好像挺有道理的。 罗曼一直没怎么收税过,出手也很大方。 光是他雇用的技术工人就有四千多人。 矿工、铁匠、木匠、石匠、裁缝、皮革匠、染坊匠、纺织女工等。 他们薪酬高低不同,矿工每月五枚铜币,木匠铁匠是四枚铜币,石匠是三枚,裁缝和纺织女工是两枚。 作为代价,罗曼停止给他们发放冬夏装等福利,最多干活的时候提供工作餐。 即使如此,光是每月的雇用费就能让一位小贵族破产。 这笔财富可是实打实的流向社会了。 因为这不代表他们个人,而是牵扯到了一个家庭。 大多数农夫梦寐以求就是成为一个手工业者,因为他们有工资。 所以农夫们对待新到来的奴隶格外热情,教给他们各种耕种技巧,尽快干完活,偷学点技巧,在罗曼下次扩招工人的时候,能成为一名工匠。 能拿工资谁种地啊! 罗曼现在有钱,尤其是拿到春雨之战的赎金后,简直能开银行了。 但他依旧没法给所有人发工资,那是个无底洞。 他现在需要众多的劳动力无薪给他干活。 农民或许未来能拿到钱,但肯定不是现在。 百货商店对准的也不是农民,而是瞄准了手工业者这个群体。 一个不能消费的社会是没潜力的社会。 不是他们不消费。 而是罗曼一直没给他们消费的机会。 所以那些居民每次见到商船都跟见到亲人一样。 但那都是些零碎散货,根本没办法支撑起整个起源城的需求——因为商船的货物大头被罗曼收走了,只有那些看不上眼的货物才会留给其他人。 这里并不是贸易中心点,尽管它在高速发展,但能吸引来的商人依旧有限。 有钱花不出去,是起源城的有钱群体面对的潜在矛盾。 当然,因为起源城的发展日新月异,这点矛盾会被隐藏下来。 第(2/3)页